[IT] 전체기사

선데이토즈, 300%대 영업이익 초고성장

선데이토즈, 300%대 영업이익 초고성장

게임업계가 지난해 신작 효과와 집콕 열풍에 힘입어 영…

역대 실적 낸 김태영 체제 웹젠…아쉬운 해외사업

역대 실적 낸 김태영 체제 웹젠…아쉬운 해외사업

김태영 대표 체제 웹젠이 지난해 매출, 영업이익, 순이…

엔씨소프트의 공격적 R&D…9개월간 1000억 넘게 늘렸다

엔씨소프트의 공격적 R&D…9개월간 1000억 넘게 늘렸다

엔씨소프트와 넷마블이 지난해 1~3분기 연구개발(R…

코원, 부채비율 증가폭 최고…21.8%→76.5%

코원, 부채비율 증가폭 최고…21.8%→76.5%

코원(COWON)이 지난해 게임 업종 상장사 중 부채비…

베노홀딩스, 게임업계 훈풍 속 나홀로 적자전환

베노홀딩스, 게임업계 훈풍 속 나홀로 적자전환

베노홀딩스(구 엔터메이트)의 지난해 매출, 영업이익…

데이터 직무인력 10만명 돌파…1년 새 1만3000명 늘어

데이터 직무인력 10만명 돌파…1년 새 1만3000명 늘어

데이터 직무 인력이 지난해 10만 명을 돌파했다.16일…

‘글로벌 기업’ 넷마블, 매출 72% 해외에서 올렸다

‘글로벌 기업’ 넷마블, 매출 72% 해외에서 올렸다

넷마블의 해외 매출 비중이 처음으로 70%를 넘어서면…

넥슨·NHN은 게임사관학교...상장사 CEO 10명 중 2명 배출

넥슨·NHN은 게임사관학교...상장사 CEO 10명 중 2명 배출

게입 업종 상장사 CEO 10명 중 2명이 넥슨 또는 NHN…

1500만→600만…해외에서 힘 못쓴 카카오톡

1500만→600만…해외에서 힘 못쓴 카카오톡

카카오가 국내에서 카카오톡 메신저의 압도적인 시장…

NHN, 게임부문 존재감 갈수록 악화

NHN, 게임부문 존재감 갈수록 악화

NHN이 전사 매출이 꾸준히 증가하고 있는 반면, 게임…

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