메가히트 비디오 게임 ‘마인크래프트’를 영화로 만든 이유

역사상 가장 많이 팔린 비디오 게임 ‘마인크래프트’가 첫 영화화를 앞두고 다시 주목받고 있다. 이 게임은 2011년 출시 이후 작년 기준으로 전 세계 인구의 3.6%에 해당하는 3억 장 이상이 판매되며 전 세계적 현상이 됐다. 남극과 바티칸 시국 등 지구 곳곳에 플레이어가 있다. 이 게임은 단순한 그래픽과 시…

- 2025.04.15 08:38:38
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'갤S25' 성공한 노태문 사장, TV·가전서 역량 발휘 기대감

노태문 삼성전자 사장이 올해 1분기 MX사업부에서 최근 4년 중 최고 영업이익을 낼 전망이다. 노 사장은 최근 인사에서 DX부문장도 맡게 돼 DX부문 수익성 회복에도 기대감을 높이고 있다.15일 데이터뉴스가 한국투자증권, KB, NH, 하나, 삼성 등 증권사 리포트 5개를 종합한 결과, 삼성전자 MX/네트워크 사업부의 1분기 영업이익이 4조 원을 상회했을 것으로 분석됐다. 이는 202…

- 2025.04.15 08:35:34
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LS전선·LS일렉트릭, 해외매출 비중 50% 동반 돌파

LS그룹의 주력기업 LS전선과 LS일렉트릭이 지난해 해외 매출 비중 50%를 동시에 돌파했다. 두 회사는 역대 최대 실적도 함께 달성했다.15일 데이터뉴스가 금융감독원 전자공시시스템에 공시된 ㈜LS의 사업보고서를 분석한 결과, 지난해 이 회사는 연결 기준 매출 27조5447억 원, 영업이익 1조729억 원을 기록했다. 매출은 전년 대비 12.5% 증가했고, 영업이익은 19.4% 늘었다…

- 2025.04.15 08:34:54
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에스원, 보안에 더해 인프라서비스까지 사업영역 확장

에스원이 지난해 역대 최대 실적을 기록했다. 인프라 부문 매출 비중이 처음으로 50%를 넘기며 시큐리티 사업을 앞질렀다.14일 데이터뉴스가 금융감독원 전자공시시스템에 공시된 에스원의 사업보고서를 분석한 결과, 이 회사의 매출은 2조8047억 원으로 전년(2조6208억 원) 대비 7.0% 증가했다.이 가운데 인프라 부문 매출은 1조4388억 원으로, 전체 매출의 51.3%를 차지했다.…

- 2025.04.14 08:27:41
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LG디스플레이, 올해는 실적 턴어라운드…재무구조에 변곡점 올까

LG디스플레이가 1분기 흑자전환 기대감을 높이며 수익성을 회복중이다. 이에 따라 급증한 부채비율 등 재무구조도 개선할 수 있을지 주목된다.14일 데이터뉴스가 금융감독원 전자공시시스템에 공시된 LG디스플레이의 사업보고서를 분석한 결과, 지난해 말 부채비율은 2021년 말 대비 148.5%p 증가한 307.0%로 집계됐다.LG디스플레이는 전 제품 라인업에서 고부가가치 제품…

- 2025.04.14 08:26:49

“중국에 ‘데이터 암시장’ 성황…온라인 사기 지난해 60% 늘어”

한국의 대중음악을 두고 지난 3월, 중국 거대 기술 기업 바이두 임원의 10대 딸이 논쟁을 벌였다. 온라인에서 벌어진 사소한 언쟁이 격화되자, 그녀는 상대방의 개인정보를 온라인에 게시했다. 영어로는 ‘독싱(doxxing)’으로 알려진 이 행위는, 중국에서는 ‘카이허(상자 열기)’ 또는 ‘렌루수오(인육…

- 2025.04.14 08:24:31
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컴투스, 퍼블리싱·자체 개발 투트랙 전략…글로벌 성장 본격화

컴투스가 해외 시장 공략에 박차를 가하고 있다.11일 데이터뉴스가 금융감독원 전자공시시스템에 공시된 컴투스의 사업보고서를 분석한 결과, 지난해 이 회사의 게임부문 매출은 5785억 원으로 전년(5620억 원) 대비 2.9% 증가했다. 이 가운데 해외 매출은 전체의 68.4%를 차지했다.컴투스는 지난해 컴투스홀딩스로부터 일본, 유럽, 대만, 미국 등 4개 해외 법인의 지분을 넘겨받아…

- 2025.04.11 08:49:11
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넷마블, 김병규 체제서 해외 입지 강화

넷마블이 김병규 단독대표 체제로 전환하며 글로벌 경쟁력 강화에 집중한다.11일 데이터뉴스가 금융감독원 전자공시시스템에 공시된 넷마블의 정기 주주총회 결과를 분석한 결과, 넷마블은 올해 김병규 대표를 단독대표로 선임하며 각자대표 체제에서 단독대표 체제로 전환했다.김 대표는 1974년생으로 서울대학교 법학과를 졸업한 후 사법고시에 합격했다. 이후 삼성물산 법무 팀장…

- 2025.04.11 08:48:26
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CJ올리브네트웍스, 독립성 강화…외부 사업 비중 32%

CJ올리브네트웍스가 외부 거래 비중을 30%대로 늘렸다. CJ그룹 계열사 의존도를 낮춤으로써, 독립적인 IT서비스 기업으로 안착했다는 평가를 받는다.9일 데이터뉴스가 금융감독원 전자공시시스템에 올라온 CJ올리브네트웍스의 사업보고서를 분석한 결과, 이 회사의 2024년 외부거래 비중은 32.2%로 집계됐다.CJ올리브영과 물적분할된 2020년 19%에서 2021년과 2022년 24…

- 2025.04.09 08:32:19
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게임업계, 생성형 AI 차세대 기술…경쟁 가속화

게임업계가 인공지능(AI)을 중심으로 기술 투자에 속도를 내고 있다. 외부 기업과의 협업, 조직 개편 등을 통해 AI 기반 콘텐츠를 실제 게임에 적용하며 상용화에 한 발 다가섰다.9일 데이터뉴스 취재에 따르면, 크래프톤, 위메이드, 엔씨소프트 등 국내 게임사들은 AI 기술 고도화를 위해 연구개발(RD), 기업 간 협업, 조직 개편을 적극 진행하고 있다.크래프톤은 지난해 연구개발비 424…

- 2025.04.09 08:29:50
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삼성전자, 1분기 영업이익 0.2% 하락한 6조6000억

삼성전자는 연결기준 매출 79조 원, 영업이익 6조6000억 원의 2025년 1분기 잠정 실적을 8일 발표했다.전기 대비 1분기 매출은 4.2%, 영업이익은 17% 증가했고, 전년 동기 대비 매출은 9.8% 증가, 영업이익은 0.2% 감소했다.업계에서는 갤럭시 S25 판매 호조가 실적을 견인한 것으로 분석하고 있다. 갤럭시 S25시리지는 출시 21일 만에 국내 100만대 판매를 기록한 바 있다.D램도…

- 2025.04.08 09:42:50
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엔씨소프트, 중국·동남아 공략해 아시아 매출 회복 집중

엔씨소프트가 인기 IP 게임을 앞세워 아시아 지역 매출 회복에 나섰다.8일 데이터뉴스가 금융감독원 전자공시시스템에 올라온 엔씨소프트의 사업보고서를 분석한 결과, 이 회사의 아시아 매출은 최근 2년간 63.6% 감소한 것으로 나타났다. 2022년 6252억 원에서 2023년 3499억 원, 2024년에는 2275억 원으로 하락세가 이어졌다.이에 따라 엔씨소프트는 ‘블레이드소울’, ‘리니…

- 2025.04.08 08:42:27
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SK하이닉스, "역시 HBM"…1분기 저점 후 상승

SK하이닉스가 고대역폭메모리(HBM)를 타고 1분기 또 한번 호실적을 냈을 것으로 전망되고 있다.8일 데이터뉴스가 4월에 올라온 SK, KB, 신한, 현대차, NH 증권사 리포트 5개를 종합 분석한 결과, SK하이닉스의 1분기 매출은 전년(12조4296억 원) 대비 39.2% 증가한 17조2976억 원, 영업이익은 전년(2조8860억 원) 대비 132.7% 증가한 6조7152억 원을 기록했을 것으로 추정…

- 2025.04.08 08:41:59
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LG전자, 1분기 최대 매출 22조7447억 원 기록

LG전자는 2025년 1분기 연결기준 매출 22조7447억 원, 영업이익 1조2590억 원의 잠정실적을 기록했다고 7일 밝혔다.LG전자가 1분기 매출에서 22조 원을 넘긴 것은 이번이 처음이다. 경기침체 등 경영환경의 불확실성이 이어졌지만 기존 주력 사업의 안정적인 성장에 더해 ▲기업간거래(B2B) ▲구독, webOS 등 Non-HW ▲소비자직접거래(D2C) 등으로 대표되는 ‘질적 성…

- 2025.04.07 11:27:06
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SK네트웍스, 뚜벅뚜벅 간다…‘AI 컴퍼니’ 한 길로

SK네트웍스가 인공지능(AI) 적용에 사활을 걸고 있다. 한동안 위축되는 모습을 보여온 SK네트웍스는 AI를 제2의 도약을 위한 발판으로 삼고 AI 관련 투자와 활용에 적극 나서고 있다.7일 데이터뉴스가 금융감독원 전자공시시스템에 공시된 SK네트웍스의 사업보고서를 분석한 결과, 이 기업이 202년 5월 미국 실리콘밸리에 설립한 투자법인 하이코 캐피탈이 스타트업 지분 취득, 펀…

- 2025.04.07 08:36:06


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